<HTML>
<HEAD>
<TITLE>STEIM@40! Open Studio: Dragos Tara, Tom Boram & Dan Breen and Truus de Groot & Bosko Hrnjak</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<FONT FACE="Arial"><H2>STEIM@40! presents an OpenStudio with<BR>
<BR>
Dragos Tara: Artefact<BR>
Tom Boram & Dan Breen: Snacks<BR>
Truus de Groot & Bosko Hrnjak: The Salton Sea<BR>
</H2><BR>
STEIM's OpenStudio presents current studio residents: a mixture between performance, lecture and demonstration. Entrance is free and discussion is encouraged.<BR>
<BR>
<I>Date: Wednesday November 4 2009<BR>
Venue: STEIM, Utrechtsedwarsstraat 134, Amsterdam<BR>
Time: 20:30 hrs.<BR>
Entrance: FREE<BR>
<BR>
</I><BR>
<FONT SIZE="5">Dragos Tara: Artefact<BR>
</FONT><BR>
Artefact was imagined by Dragos Tara as the result of his various collaborations with the duet 1+1 (Anne Gillot on recorder and Laurent Estoppey on saxophones). Instead of direct confrontation, communication takes place through live electronics. The musicians face their own picture. In this residency Dragos will focus on the electronic part, working with MAX/MSP and position or movement sensors. He's intersted in using the position of the musicians to control the main steps of the piece and movement (or close distance) sensors.<BR>
<BR>
Dragos will talk about his work and show his work in progress.<BR>
<BR>
<FONT COLOR="#274FAA"><U>http://arte-fact.blogspot.com/<BR>
</U></FONT> <BR>
<BR>
<FONT SIZE="5">Tom Boram & Dan Breen: Snacks<BR>
<BR>
<IMG src="cid:3339739358_4365747" ><BR>
</FONT><BR>
Snacks is currently in the midst of a large digital film project, entitled "GASA, Part !: Memory Overload". Combining B-movie styled fake violence, frantic vaudevillian physicallity, Ballard/Gibson-esque cyberpunk philosophy, food fetish ("sploshing") anti-eroticism, and claustrophobic indoor set design, the film is essentially a "silent movie" using a completely overdubbed score and sound design.  Snacks has a long-running interest in sound as itself an abstract language, and is using the "silent movie" format as a way of demonstrating sound as itself a carrier of narrative. The loose story about two wretches (played by Snacks themselves) who are unwittingly assimilated into a computer sub-routine intended to test the bounds of human endurance for prolonged exposure to pleasure via sado-masochistic "sploshing" is demonstrated without the use of conventional storyboarding or known languages, but rather with a combination of abstract vignette-type visual sequencing and a ridiculous, dense sound vocabulary, combining feild recordings, recontextualized speaking, and purely electronic synthesis.<BR>
<BR>
<BR>
<FONT SIZE="5">Truus de Groot & Bosko Hrnjak: The Salton Sea<BR>
</FONT> <BR>
At STEIM we will create sounds for a multi-media art project about the Salton Sea, conveying the area’s surreal ambience and alien beauty.  The audio compositions will provide the soundtrack for installations, performance art, and other visual explorations of the region -- which sits atop three shifting continental plates, making the ground literally alive under your feet; otherworldly sounds emanate from mud volcanoes, escaping geothermal gasses, industrial power plants, the surf, the wind, the birds and humans.  We will draw these sounds from field recordings we’ve gathered over many years.   We will also originate new sounds using instruments we created from found materials, which we scavenged during our explorations of the region.  Truus will compose additional sound layers on the Crackle Synthesizer (her affiliation with the Crackle Synthesizer and Michel Waisvisz dates back to the 1970s).   The Crackle is conceptually the perfect instrument for this project because it has an inorganic, man-made sound, but when manipulated can also have an organic, natural quality -- much like the juxtapositions one experiences at the Salton Sea.<BR>
 <BR>
About the Salton Sea<BR>
<BR>
In 1905, nature hooked up with human greed to spawn a 378 square-mile, sea-like lake in the middle of California’s pristine desert.  Home to hundreds of species of migratory birds displaced by California’s rampant development, the Salton Sea is serene, vast and indescribably beautiful.  It was the second most popular tourist destination during America’s postwar boom ... but now it’s used as a repository for agricultural waste water.  The most polluted river in America flows into it, causing massive fish and bird die offs.  Some of the poorest communities in California are found there; by the 1970s people had abandoned the area in droves, which today is largely inhabited by retirees, farm workers, and many who cannot make a life anywhere else.  (To quote one long-time Salton Sea local, “all the normal people have left or died.”)  The juxtaposition of natural wonder, filthy pollution and impoverished ghost towns of Mid-century Modern architecture presents a surreal version of the American dream. <BR>
<BR>
<FONT COLOR="#0E16F8"><U>www.saltonsink.com<BR>
</U></FONT><BR>
<BR>
<BR>
__________<BR>
<BR>
To unsubscribe from this list please go to <FONT COLOR="#274FAA"><U>http://list.xs4all.nl/mailman/listinfo/steim<BR>
</U></FONT><BR>
<BR>
STEIM<BR>
(studio for electro instrumental music)<BR>
(studio voor elektro instrumentale muziek)<BR>
<BR>
Achtergracht 19<BR>
1017 WL Amsterdam<BR>
Nederland<BR>
<BR>
tel 00 31 (0) 20 6228690<BR>
fax 00 31 (0) 20 6264262<BR>
<FONT COLOR="#274FAA"><U>http://www.steim.nl</U></FONT><BR>
</FONT>
</BODY>
</HTML>